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    스톱모션 — 한 프레임씩 손으로 움직인 영상
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    스톱모션 — 한 프레임씩 손으로 움직인 영상

    사물이나 인형을 조금씩 움직이며 한 장씩 찍어 이어 붙인 영상 스타일입니다. 살짝 끊기는 움직임이 손맛과 온기를 만듭니다.

    스톱모션은 인형이나 사물을 아주 조금씩 움직이며 한 장씩 찍고, 그 사진들을 이어 붙여 움직임을 만드는 영상이다. 이미지 스타일 쪽의 3D 픽사 스타일·클레이메이션 글이 점토의 질감을 다뤘다면, 영상에서는 움직임의 리듬이 핵심이 된다. 'stop motion animation'에 '12fps', 'slightly choppy movement'를 붙여 일부러 프레임이 끊기게 해야 한다. 생성 모델은 기본적으로 매끄러운 움직임을 만들려고 하기 때문에, 이 지시가 없으면 그냥 부드러운 3D 애니메이션이 나와 버린다.

    이 기법은 영화 특수효과의 뿌리이기도 하다. 1933년 영화 「킹콩」 American Cinematographer에서 출처 보기 에서 윌리스 오브라이언은 작은 고릴라 모형을 한 프레임씩 움직여 거대한 괴수를 만들었고, 이를 배경 영사와 합성 기법으로 실사 배우와 한 화면에 담았다. 컴퓨터 그래픽이 등장하기 전까지 수십 년 동안 화면 속 괴물과 공룡은 대부분 이렇게 사람의 손끝에서 태어났다.

    생성 영상에서 스톱모션 느낌을 살리려면 질감과 세트를 같이 설계해야 한다. 'fingerprint texture on clay', 'handmade miniature props', 'paper texture props'처럼 손으로 만든 흔적을 적으면 화면 전체가 미니어처 세트처럼 보인다. 카메라는 고정하는 것이 원칙이다. 실제 스톱모션은 카메라를 움직이기가 매우 번거로워 대부분 고정된 화면에서 촬영하기 때문에, 카메라가 부드럽게 움직이면 오히려 어색해진다.

    SNS와 브랜드 콘텐츠에서는 친근하고 귀여운 인상이 필요할 때 잘 맞는다. 상품이 스스로 상자에서 걸어 나오거나, 재료가 하나씩 뛰어올라 완성품이 되는 장면은 설명 없이도 눈길을 끈다. 다만 움직임이 많아지면 끊김이 산만해 보일 수 있으니, 한 컷에는 동작을 두세 개 정도만 넣고 나머지는 정지 상태로 두는 편이 리듬이 또렷하다.

    프롬프트 예시

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    클레이 캐릭터
    0-3s: stop motion animation of a small clay bear waking up in a tiny bedroom, stretching its arms
    3-6s: the bear walks to the window and opens the curtains, sunlight fills the room
    Camera: static shot, miniature set at eye level
    Style: claymation, 12fps stop motion, slightly choppy movement, fingerprint texture on clay, handmade miniature props
    Duration: 6 seconds, 16:9, no text
    
    제품 언박싱
    0-3s: stop motion of a cardboard box opening by itself on a pastel table, the lid flaps unfold
    3-6s: a skincare bottle and small leaves hop out one by one and arrange themselves neatly
    Camera: top-down static shot
    Style: stop motion animation, 12fps, objects move in small jumps, soft daylight, paper texture props
    Duration: 6 seconds, 1:1, no text