슬로모션은 짧은 순간을 길게 늘여서, 평소에는 너무 빨라 볼 수 없던 움직임을 보여 주는 영상이다. 영상 생성 모델에서는 'slow motion'만 적으면 그냥 조금 느린 영상이 나오는 경우가 많다. 'extreme slow motion', 'high-speed camera look', '1000fps' 같은 표현으로 정도를 강하게 지정하고, 'droplets suspended in the air'처럼 공중에 멈춘 듯한 대상을 함께 묘사해야 고속 촬영 특유의 느낌이 난다.
빠른 움직임을 쪼개 보려는 시도는 영화보다 먼저 시작됐다. 1878년 에드워드 마이브리지는 경주로에 카메라 12대를 늘어놓고 Wikipedia에서 출처 보기 말이 지나가며 줄을 건드릴 때마다 셔터가 터지게 해서, 달리는 말의 네 발이 모두 땅에서 떨어지는 순간을 처음으로 사진에 담았다. 눈으로는 확인할 수 없던 순간을 시간을 늘려 보여 준다는 점에서, 지금의 슬로모션과 같은 질문에서 출발한 실험이었다.
생성 영상에서 슬로모션이 실패하는 지점은 대부분 흐림이다. 느린 화면일수록 한 프레임 한 프레임이 오래 보이기 때문에 'crisp droplets', 'no motion blur'로 선명함을 요구하는 것이 좋다. 조명은 역광이나 측면광이 유리하다. 'backlit rim light'를 넣으면 물방울과 머리카락의 윤곽이 빛나면서 고속 촬영 광고 같은 질감이 생긴다. 또 한 컷 안에서는 사건을 하나만 일으키는 것이 안전하다. 떨어지고, 튀고, 다시 떨어지는 정도면 6초가 충분히 찬다.
상세페이지와 광고에서는 제품의 질감과 신선함을 보여 줄 때 가장 효과적이다. 음료가 튀는 순간, 크림이 퍼지는 순간, 원단이 바람에 날리는 순간은 정지 사진보다 훨씬 강하게 감각을 자극한다. 인물 영상에서는 감정이 바뀌는 찰나를 강조하는 데 쓰는데, 너무 자주 쓰면 과장되어 보이므로 한 편의 영상에서 결정적인 장면 한두 개에만 아껴 쓰는 편이 좋다.